lunes, 24 de noviembre de 2014

CONOZCA EYESIGHT, EL SISTEMA ECONÓMICO QUE EVITA CHOQUES ENTRE COCHES



La mayoría de los choques de coches tienen un culpable en común: el descuido del piloto. Por eso Subaru desarrolló la tecnología EyeSight, que busca salvar vidas al evitar automáticamente choques cuando el piloto no reacciona.
El sistema funciona por medio de dos cámaras que se instalan en la parte trasera del espejo retrovisor. Estas cámaras identifican los objetos frente al vehículo y son capaces de medir la distancia entre el carro y ellos, para avisarle al piloto que está en peligro o incluso interviene si el conductor no hace una maniobra para evitar el choque.
Puede, por ejemplo,  incluso frenar completamente si ve que el conductor hizo caso omiso de las alarmas que usa el sistema para motivarlo a intervenir.
El sistema también detecta cuándo el conductor está manejando por fuera de su carril, o si el vehículo se está comportando de manera errática.



viernes, 21 de noviembre de 2014

Hatsune Miku primera cantante holograma

Un robot humanoide

Un grupo de científicos japoneses ha diseñado unos robots inteligentes capaces de aprender ,pensar y decidir , como llevar a cabo sus tareas antes de actuar. Los nuevos robots han alcanzado un punto más humano, pero este progreso también plantea ciertos problemas éticos.
Osamu Hasegawa, profesor asociado en el Instituto de Tecnología de Tokio, ha sido el encargado de diseñar un sistema que permite a un robot humanoide conocer su entorno y resolver los problemas a los que se enfrentará en él.
El robot tiene una "red neuronal  que incrementa auto-organizados", es decir, una estructura que  permite acumular y utilizar el conocimiento para  llevar a cabo tareas específicas . Es capaz de reconocer imágenes , sonidos y reproducir las acciones de entorno.
Por ejemplo, si se le enseña al robot como poner agua en un vaso, él se encontrará estos objetos en diversas circunstancias y diferentes lugares, reconocerá los objetos y adaptará sus gestos al mundo que le rodea, aprenderá de sus acciones al controlar cada paso que dé y los resultados que obtenga.


Las lentes de contacto inteligentes de Google

Con android wear y Google glass, Google espera ser la empresa que tenga mayor presencia en la tecnología móvil o de vestir y ahora comienza a hacía otro proyecto nuevo perteneciente al equipo de Google con sus lentes de contacto inteligentes.
Google ha anunciado que se ha asociado con Novartis para desarrollar y producir los lentes de contacto inteligentes que tienen como principal propósito ayudar y mejorar el cuidado de los ojos, al igual que controlar diferentes enfermedades, como detectando el nivel de glucosa en la persona para ayudar a controlar la diabetes.
Como parte del acuerdo, Google y Alcon, la división del cuidado de los ojos y la visión de Novartis, crearán unos lentes de contacto inteligentes que tengan sensores, microchips y otros , que no molesten a los usuarios y que se enfoque en dos áreas importantes. La primera, será ayudar a los diabéticos a controlar sus niveles de glucosa al medir los niveles de azúcar en las lágrimas de los ojos, para luego compartir los datos con un teléfono móvil o un tableta. La segunda área importante es ayudar a que los ojos recuperen su enfoque natural en objetos cercanos, restaurando la visión a aquellas personas con hipermetría 

Un telescopio de la NASA indaga en una misteriosa fuente de luz

Astronómos que llevan décadas analizando observaciones de telescopios como el Swift de la NASA, han descubierto uninusual fuente de luz en una galaxia a 90 millones de años-luz. Las curiosas propiedades del objeto le hacen un buen candidato para ser un agujero negro supermasivo expulsado de su galaxia después de la fusión con otra que creó un agujero negro gigante. Pero los astrónomos aún no pueden descartar una posibilidad alternativa.
La fuente llamada SDSS1133,puede ser el remanente de una estrella masiva que estalló durante un período récord de tiempo antes de su destrucción en una explosión de supernova. "Con los datos que tenemos, aún no se puede distinguir entre los dos escenarios", dijo el investigador principal Michael Koss, un astrónomo en el ETH Zurich, el Instituto Federal Suizo de Tecnología. "Un descubrimiento emocionante hecho con Swift es la de que el brillo de SDSS1133 ha cambiado poco en luz visible o ultravioleta durante una década, todo lo cual no es algo típicamente visto en un remanente de una joven supernova".


Impresoras 3D

Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetasvolumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en la matricería o la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de prótesismédicas, ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente.
Las impresoras 3D normalmente utilizan diversos polímeros como material de impresión, pero además existen clases especiales de impresoras tales como Foodini, impresora que crea comida, o algunas que hasta pueden imprimir casas depositando cemento por capas pero la mayoría de los modelos comerciales actualmente son de dos tipos:
  • de compactación, con una masa de polvo que se compacta por estratos.
  • de adición, o de inyección de polímeros, en las que el propio material se añade por capas.
Según el método empleado para la compactación del polvo, se pueden clasificar en:
  • Impresoras 3D de tinta: utilizan una tinta aglomerante para compactar el polvo. El uso de una tinta permite la impresión en diferentes colores.
  • Impresoras 3D láser: un láser transfiere energía al polvo haciendo que se polimerice. Después se sumerge en un líquido que hace que las zonas polimerizadas se solidifiquen.
Una vez impresas todas las capas sólo hay que sacar la pieza. Con ayuda de un aspirador se retira el polvo sobrante, que se reutilizará en futuras impresiones.


jueves, 20 de noviembre de 2014

TechPet

 ¿Recuerda el popular Tamagotchi que hizo las delicias de niños en la década de 1990? Según "TIME", la compañía japonesa Bandai, que creó la primera mascota virtual, ha ido ahora más lejos, al desarrollar una aplicación que convierte la pantalla del iPhone en la cara de un perrito al cual el usuario ha de cuidar alimentar y hacer feliz, a través de comandos táctiles y vocales.
El "cuerpo" de la mascota TechPet es un simpático can de juguete cuya cabeza sirve de soporte para el teléfono inteligente.